dmylogi.com

Hoe om `n superheld uit te vind

Van Aquaman tot Wolverine is komiese superhelde een van die mees ikoniese skeppings van die 20ste eeu. As jy `n superheld wil skep, met jou eie mitologie en plot, kan jy leer om die eienskappe en karaktertrekke van jou karakter te kies om dit vir ander mense interessant te maak. Daarbenewens kan jy stories uitvind waarvan jou karakter deel is.

stappe

Deel 1
Kies supermoondhede

Prent getiteld Maak `n superheld stap 1
1
Dink aan toevallige of "kern" supermoondhede. Sommige karakters het "kern" -magte, wat beteken dat hulle in kontak was met `n soort stof wat hulle supermenslike magte gegee het. Hierdie kenmerk was veral gewild gedurende die 1940`s, in die "Golden Age of Comics", toe kerntegnologie op sy hoogtepunt was.
  • Sommige goeie voorbeelde van karakters wat hierdie soort magte het, is Daredevil, Spider-Man, Hulk, Flash en Dr. Manhattan.
  • Prent getiteld Maak `n Superhero Stap 2
    2
    Dink aan magte van ander wêrelde. Sommige karakters het "buitenaardse" magte. In daardie geval ontvang die helde voorwerpe of vermoëns van ander wêrelde. Hierdie verhale en kragte is geneig om ekspansiewe en intergalaktiese te wees, wat die helde in staat stel om die wêreld te vlieg om dinge te doen wat die reëls verbreek om `n mens te wees. Soms lyk hierdie helde selfs soos buitenaards of verander hulself op `n sekere manier.
  • Onder die voorbeelde van hierdie soort helde is Superman, die Silwer Slider en Green Lantern.
  • Prent getiteld Maak `n Superhero Stap 3
    3
    Dink aan mutasievaardighede. Sommige superhelde het supermoondhede wat voortspruit uit ander "natuurlike" omstandighede, wat tot magte bo gewone mense gelei het. Genetiese manipulasie, evolusie en ander faktore kan in hierdie tipe magte in die spel kom. Magie kan ook `n belangrike deel van hierdie vaardighede wees.
  • Al die karakters van X-Men, Captain America, John Constantine (Hellblazer) en Aquaman is goeie voorbeelde van hierdie tipe karakters wat hul magte biologies gekry het of geleer het.
  • Prent getiteld Maak `n Superhero Stap 4
    4
    Oorweeg dat jou superheld geen magte het nie. In sommige strokiesprente kan die helde geen krag hê nie. Iron Man, Hawkeye en Batman is karakters wat geen werklike supermoondhede het nie, behalwe hul intelligensie en goeie span. Alhoewel hierdie karakters dikwels ryk genoeg is om te betaal vir al die koel toerusting en gadgets wat hulle gebruik, gee daardie kenmerk hulle `n unieke aanraking van die mensdom.
  • Prent getiteld Maak `n Superhero Stap 5
    5
    Wees oorspronklik. Die meeste van die tradisionele supermoondhede is reeds verdeel. Dink aan unieke en kreatiewe wêrelde waarin vreemde dinge as supermoondhede beskou kan word. Byvoorbeeld, die krag van jou superheld kan wees om `n sleutel in plaas van `n arm te hê en in `n wêreld te woon wat `n gang van geslote deure is. Oor die algemeen is die nuwe superhelde selde mense wat met lae vlieg en `n naam het wat in die man eindig.
  • Deel 2
    Skep jou held

    Prent getiteld Maak `n Superhero Stap 6
    1
    Dink aan `n oorspronklike storie. Al die superheroes kom van iewers af. Die agtergrondverhaal van die superheroes bied baie inligting oor hulle. Byvoorbeeld: Wat sou Superman wees sonder die vernietiging van Krypton? o Wat sou Batman doen sonder die dood van sy ryk ouers? Vra jouself die volgende vrae:
    • Waar kom jou superheld vandaan?
    • Wie was jou ouers?
    • Hoe het hy sy magte gekry?
    • Hoe verdien jy jou lewe?
    • Waarvoor was hy as kind bang?
    • Wie is jou vriende?
    • Wat wil jy hê?
  • Prent getiteld Maak `n Superhero Stap 7
    2
    Invent a soek vir jou karakter. Dit is die prettige deel. Die voorkoms en die uniform van `n superheld is eienskappe wat dit van die ander helde onderskei. Superheroes moet goed lyk en bly gereed wees om kwaad te beveg. Dink aan `n paar kleure en spesifieke klere wat jou karakter sal identifiseer.
  • Maak jou uniform ooreen met jou vermoëns. As jou superheld vaardighede soos Superman`s het, het hy waarskynlik nie baie beskermende toerusting of gesofistikeerde gadgets nodig nie.
  • Baie personeel dra maskers om hul geheime identiteit te beskerm. Oor die algemeen is die lae kenmerkend van die helde van die "Golden Age" en die "Silver Age" van die strokiesprente, maar in elk geval kan jou superheld een hê.
  • Invent `n simbool. Dink aan `n merk of badge wat die superhero het en mense laat herken. Dink aan die "S" van Superman en die simbool in die Green Lantern ring.
  • Sommige stripboekhelde het nie altyd volledige uniforms nie. Hulle mag dalk net `n paar klein besonderhede hê wat hulle help identifiseer. Dink aan Wolverine se hare en sideburns.
  • Prent getiteld Maak `n Superhero Stap 8
    3
    Vind `n geheime identiteit vir jou karakter. die verander ego of geheime identiteit is ewe belangrik vir die storie van `n goeie superheld. Die superheroes is groot, maar hulle verander ego is wat hulle laat lewe. Dink aan wat jou superheld doen wanneer hy nie op die vlieg begin om die dag te red nie. Bepaal jou identiteit as `n regte persoon. Dit is die manier waarop die uitstekende karakters geskep word.
  • Goeie superhelde moet veg. Clark Kent is `n perfekte verander ego vir Superman omdat hy niks reg kan doen nie. Daarbenewens sal die Krypton genoem Kal-El waarskynlik sukkel om dinge reg te doen in sy nuwe huis, die Aarde.
  • In sommige gevalle kan jou held se geheime identiteit uit die geskiedenis van sy oorsprong kom. Byvoorbeeld, jou karakter kan `n vullisversamelaar wees wat sy supermoondhede verkry nadat hy radioaktiewe afval in die vullis ontdek het. Jou geheime identiteit kan jou oorspronklike werk as `n vullisversamelaar wees.


  • Prent getiteld Maak `n Superhero Stap 9
    4
    Gee jou superheld n paar foute. Superheroes is nie perfek nie. Goeie superhelde en goeie stories bevat spanning, wat slegs bereik kan word as jou held teen iets moet veg. Die tekortkominge van die karakters is `n noodsaaklike deel van enige goeie karakter, wat ook superhelde insluit. Vra jouself die volgende vrae:
  • Wat is dit wat jou karakter wil hê?
  • Wat verhoed dat jy kry wat jy wil hê?
  • Waarvoor is jy bang?
  • Wat maak hom kwaad?
  • Wat is jou swakheid?
  • Prent getiteld Maak `n Superhero Stap 10
    5
    Invent `n goeie naam vir jou superheld. Sodra jy `n reeks eienskappe, vermoëns en gebreke vir jou karakter uitgevind het, sal dit tyd wees om `n ikoniese naam te kies. Superheroes moet onvergeetlike name hê wat goeie tekste vir strokiesprente kan wees. Kies `n naam wat pas by jou karakter se agtergrondverhaal en sy magte.
  • Nie alle superheld name moet eindig met die woord "man" nie. `N Paar uitstekende voorbeelde van superhelde wat verskillende tipes name het, is John Constantine, The Swamp Thing en Wolverine.
  • Deel 3
    Invent stories

    Prent getiteld Maak `n Superhero Stap 11
    1
    Invent `n wêreld vir jou held. Superman het die Metropool nodig. Tank Girl benodig die post-apokaliptiese weergawe van Australië waarheen haar tenk dryf. Dink aan die wêreld waarin jou superheld leef, die gevare en bedreigings waaraan hy en gewone mense blootgestel word. Goeie stories kom van die plek waar jou held leef.
    • Dink aan die probleme van die wêreld. Byvoorbeeld, die kernversamelaar kan reg in jou stad woon. Die storie kan egter meer interessant wees as die karakter op Mars Space Station 7 opgevang word, waar kos en water skaars is, bendes beheer die stad en daar is baie vullis. Wees kreatief!
  • Prent getiteld Maak `n Superhero Stap 12
    2
    Skep `n archenemie vir jou superheld. Dink na oor wie jou superheld moet veg: `n groep vyande of `n enkele archenemie wat beplan om kwaad dinge in jou held se stad te doen. Van die Joker en Doctor Octopus tot Magneto is goeie skurke so belangrik vir `n komiese as `n superheld.
  • Dink aan die teenoorgestelde. As jou superheld `n vullisversamelaar met kernkrag is, kan sy archenemie `n bose chirurg wees, wat in `n ongelooflike steriele laboratorium woon en nooit buite gaan nie. U kan egter u misdade van binne in die laboratorium beplan.
  • Vyande hoef nie noodwendig mense te wees nie. Elke Batman het nie noodwendig `n spesifieke Joker nodig met wie om te veg nie.
  • Prent getiteld Maak `n Superhero Stap 13
    3
    Skep `n paar sekondêre karakters. Die verhale van superhelde het meer as net helde en skurke nodig. Vir die geskiedenis om interessante situasies te hê, is dit nodig dat daar gewone mense in die middel van die aksie is. Enkele voorbeelde van uitstekende karakters wat motiese superheroes motiveer en beïnvloed, is Kommissaris Gordon, Oupa Kent, April O`Neil en Uncle Ben.
  • Dink aan `n liefdesbelang vir jou superheld. Dink na oor of jou held sy geheime identiteit met sy liefdesbelang sal deel en as sy liefde in die middel van die konflik sal wees. Daar is verskeie scenario`s wat u kan kies in verhouding tot die liefdesbelang van `n superheld.
  • Prent getiteld Maak `n Superhero Stap 14
    4
    Vind `n goeie konflik. Dink aan wat jou superheld en archenemie saam bring, wat drama en spanning in jou wêreld veroorsaak, ens. Daar is verskeie verskillende dinge wat jy kan doen om `n konflik te vind en `n goeie superheld verhaal te vertel. Dit sal afhang van die manier waarop jy die volgende sleutelvrae beantwoord:
  • Wat moet jou superheld spesifiek doen om te verhoed dat die bose plaasvind? Byvoorbeeld, wat is binne die krag van jou vullisversamelaar wat kan verhoed dat die bose chirurg beheer oor die ruimtestasie Mars 7 neem.
  • Wat wil die archenemie van jou superheld hê? Wat maak dit kwaad? Byvoorbeeld, Lex Luthor, een van Superman se groot vyande, was `n gulsige sakeman wat altyd op soek was na maniere om geld te verdien. Die Joker vind humor in misdaad en geweld, terwyl Batman probeer om diegene wat slagoffers van onreg is, te verdedig.
  • Prent getiteld Maak `n Superhero Stap 15
    5
    Moenie enige belangrike persoon doodmaak nie. Een van die grootste dinge oor die skep van superhelde in die strokiesprente is dat jy nie die stories moet "klaarmaak" nie. Laat hulle voortgaan in die toekoms. Die strokiesprente word in paaiemente gepubliseer, wat beteken dat hulle net so lank as wat jy wil, voortgaan in die toekoms. Batman stories is sedert die 1940`s verkoop.
  • Dink aan maniere om meer lae by te voeg tot jou superheld se stories, soos `n ui, in plaas daarvan om net te begin en te eindig.
  • Prent getiteld Maak `n Superhero Stap 16
    6
    Bring jou karakter tot lewe. Superheroes is uitstekende karakters vir strokiesprente, filmskripte en selfs fanfictions kortverhale. As jy jou karakter buite jou verbeelding wil bring, begin met die skryf van jou stories sodat ander mense jou held in aksie kan ervaar. Sien die volgende artikels vir meer inligting oor die skryf van superheld stories:
  • Hoe om `n spotprent te skep
  • Hoe om `n komiese te skryf
  • Hoe om skrifte vir flieks te skryf
  • Hoe om `n storie oor `n held te skryf
  • wenke

    • Moenie jouself van ander kopieer nie! Maak jou hoofkarakter oorspronklike. Mense sal nie in jou strokiesprent belangstel as dit iets voorheen gesien het nie, so maak dit uniek.
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante
    Hoe om `n magiese wêreld van jou eie vir jou boek te skepHoe om `n magiese wêreld van jou eie vir jou boek te skep
    Hoe om eenvoudige grappige karakters te tekenHoe om eenvoudige grappige karakters te teken
    Hoe om jou voor te gee, is `n superheldHoe om jou voor te gee, is `n superheld
    Hoe om goeie persoonlikhede vir jou karakters te skepHoe om goeie persoonlikhede vir jou karakters te skep
    Hoe om `n goeie komiese te maakHoe om `n goeie komiese te maak
    Hoe om karakters uit te vindHoe om karakters uit te vind
    Hoe om `n handboek aan te haalHoe om `n handboek aan te haal
    Hoe om `n oorspronklike karakter te skep en te ontwikkelHoe om `n oorspronklike karakter te skep en te ontwikkel
    Hoe om stripboeke te ontwerpHoe om stripboeke te ontwerp
    Hoe om die wette van militêre uniforms te verstaanHoe om die wette van militêre uniforms te verstaan
    » » Hoe om `n superheld uit te vind
    © 2024 dmylogi.com