dmylogi.com

Hoe om `n geloofwaardige fantasieverhaal te skryf

Wil jy `n fantasie-roman skryf, maar wil jy hê dit moet geloofwaardig, outentiek en anders wees? Dit kan ingewikkeld wees om `n fantasieverhaal te skryf, aangesien jy jou eie wêreld begin. As jy egter `n bietjie beplan en reflekteer, kan jy `n wêreld skep wat lesers lok en dit gee `n gevoel van realiteit. Implementeer `n fiktiewe heelal, maak `n paar reëls in verband met magie en die bonatuurlike, kies jou karakters en skryf dan jou storie.

stappe

Metode 1
Vestig die omgewing

Prent getiteld Skryf `n geloofwaardige fantasieverhaal Stap 1
1
Verdedig idees. Oor die algemeen vind fantasieverhale plaas in fiktiewe wêrelde of heelal. As jy `n fantasieverhaal wil skryf, moet jy `n wêreld skep vir lesers wat `n bietjie anders as die werklikheid is. Begin jou fantasieverhaal deur `n prettige idee vir die konteks te ontwikkel.
  • Fantasie storie skrywers kry idees van oral af. Jy kan `n idee kry om `n fantasie-planeet te skep deur `n artikel te lees Nasionale Geografiese Op `n Woestynstreek. Jy kan `n lewenswandel deur die bos neem en `n boom sien wat normaal lyk, wat jou `n idee kan gee. U kan u verbeelding vrystel as u uself blootstel aan ongewone of onverwagte omgewings.
  • Jy kan ook `n paar fantasieverhale lees en aandag gee aan die omgewing. Byvoorbeeld, hoe verskil die wêreld van Narnia van die regte wêreld? Wat maak Hogwarts anders as `n gewone skool? Wat maak hierdie omgewings werklik en uniek?
  • Skryf al die idees wat jy kry, neer. Dit het `n notaboek waar jy idees oor die landskap, die huise en die klimaat van jou denkbeeldige wêreld kan skryf. As jy begin om die data van jou skepping op te teken, sal jy verras wees hoe vinnig die idees begin saamvat en die ware aspek wat jou wêreld sal begin wys.
  • Prent getiteld Skryf `n geloofwaardige fantasieverhaal Stap 2
    2
    Maak `n beskrywing van jou wêreld. Hoe lyk jou fantasie wêreld? As jy jou verhaal realisties wil sien, moet jy `n duidelike visie van jou wêreld hê. Beskryf in detail die planeet, die dorp, die stad of die heelal waarin u storie plaasvind.
  • Beskryf eers `n regte toneel sodat jy beskrywende skryfwerk kan oefen. Sit byvoorbeeld buite die huis en skryf alles wat jy waarneem in die beskrywende taal sover moontlik gebruik. Sluit al jou sintuie in. Watter reuk het dit? Hoe voel jy? Hoe lyk dit? En watter ander kenmerke het dit?
  • Probeer dan om jou fantasiewêreld te beskryf deur al die sintuie te gebruik. Watter soort plante, diere, kleure en reuke is daar? Hoe is die weer? Watter klanke word in die lug gehoor? U kan `n gedetailleerde en uitgebreide beskrywing van u fantasie wêreld skryf soos u wil.
  • Prent getiteld Skryf `n geloofwaardige fantasieverhaal Stap 3
    3
    Teken `n kaart, indien dit nuttig is. Baie bekende skrywers plaas kaarte van hul fantasiewêrelde in hul werke. Byvoorbeeld, JRR Tolkien het `n kaart van die Midde Aarde opgestel. As jy aantrekkingskrag vir die kuns voel, neem `n vraestel vir konsep en maak `n kaart van jou wêreld.
  • Teken jou wêreld met `n onreëlmatige vorm. Byvoorbeeld, as jy `n fantasieverhaal wat op `n verre eiland plaasvind, kan skryf, kan dit die vorm van `n hart hê.
  • Ontwerp die hoofverwysingspunte. Teken bome wat die geheimsinnige en dreigende woud van jou wêreld verteenwoordig. Teken `n ster wat die hoofstad van elke stad verteenwoordig. Teken watergolwe wat riviere, strome en oseane verteenwoordig.
  • As jy reeds die geskiedenis van jou omgewing begin begryp, kan jy dit ook insluit. As jy die plek ken waar die laaste keiser van jou koninkryk gesterf het, wys dit op die kaart. As jy `n idee het van waar die held kort na geboorte sy ouma se spook gesien het, wys dit op jou kaart.
  • Prent getiteld Skryf `n geloofwaardige fantasieverhaal Stap 4
    4
    Wys die ligging van jou omgewing aan. Waar is dit geleë? Sommige stories kom voor in wêrelde in ons eie wêreld. Byvoorbeeld, die Harry Potter-reeks het `n verborge wêreld in moderne Engeland. Aan die ander kant gebeur die verhaal van The Lord of the Rings in sy eie wêreld, die Midde-Aarde genoem.
  • As jy `n ander wêreld of heeltemal nuwe heelal skep, sal dit voordele bied. Byvoorbeeld, jy hoef nie aan die wette of reële reëls te voldoen nie. Jy kan `n totale kreatiewe beheer oor jou wêreld hê en jy kan enige soort omgewing skep wat jy wil.
  • Maar die skep van `n heeltemal nuwe wêreld sal ook nadele hê. Jy kan nie staatmaak op enigiets nie. Jy sal landskappe, wesens, reëls van die werklikheid en ander heeltemal nuwe elemente moet skep. Dit kan jou vryheid gee, maar dit kan jou ook intimideer. As jy jou omgewing op `n werklike wêreld gaan baseer, sal jy sekere basisse hê wanneer jy werk.
  • Prent getiteld Skryf `n geloofwaardige fantasieverhaal Stap 5
    5
    Kies `n tydraamwerk. Jou fantasie wêreld moet op `n sekere tyd gegrond wees. Sommige fantasiewêrelde bestaan ​​in die toekoms en het dus tegnologiese vooruitgang. As jy egter iets skryf wat in `n meer primitiewe samelewing gebeur, is dit waarskynlik dat mense nie moderne tegnologie het nie. Onthou die tydraamwerk wanneer jy jou omgewing ontwikkel.
  • Doen navorsing Dit kan nuttig wees om idees oor tegnologie in `n fantasieverhaal te begryp. As jy byvoorbeeld `n geneesmiddel vir veroudering wil insluit, lees `n paar artikels oor die verouderingsproses. Weet hoe ouer word en die oorsake daarvan, sodat jy kan beskryf hoe jy tydelik of heeltemal kan stop op `n manier wat realisties lyk.
  • As jy wil hê dat jou storie in `n antieke wêreld moet gebeur, ondersoek die lewenstyl van vorige kulture. Al die karakters in jou storie kan perd of per ry ry. Lees oor die basiese versorging van die perde en die instandhouding van die waens. U kan historiese rekords van perdry op die internet of in u plaaslike biblioteek vind.
  • U moet ook reflekteer oor die etiese implikasies van tegnologie. Byvoorbeeld, laat ons die geval van veroudering aanneem. Hoe sal die samelewing verander as mense ophou skielik verouder? Sou daar `n moontlike teenkanting wees teen die idee om veroudering te onderbreek? Wat sal die reaksie van die publiek wees?
  • Metode 2
    Ontwikkel die reëls

    Prent getiteld Skryf `n geloofwaardige fantasieverhaal Stap 6
    1
    Skep sosiale konvensies. As jy jou eie wêreld wil skep, hou in gedagte klasse en sosiale konvensies. Dit sal jou wêreld meer realisties laat voel. Vra jouself belangrike vrae. Is daar verskillende klasstelsels in hierdie wêreld? Wat is die algemene gebruike en rituele?
    • Baie fantasie skrywers maak sosiale konvensies gebaseer op aspekte van die werklike wêreld. Byvoorbeeld, die meeste samelewings het rituele soos verjaarsdae, troues, begrafnisse en feeste. Probeer om soortgelyke rituele vir jou eie wêreld te bedink. Byvoorbeeld, hoe vier jy jou karakters terwyl hulle ouer word? Op watter manier herdenk hulle die dood?
    • As jy ander kulture ondersoek, kan dit `n goeie manier wees om idees te bedink. Baie fantasie skrywers kry hul idees deur ouer of verskillende kulture te ondersoek. Ondersoek die rituele van antieke of geïsoleerde kulture, wat jou toelaat om idees te kry.
  • Prent getiteld Skryf `n geloofwaardige fantasieverhaal Stap 7
    2
    Skep sosiale klasse Klasafdelings genereer baie konflik in fantasieverhale. Byvoorbeeld, in Die Hongerspeletjies, die boonste en laer klasstelsels, is baie verdeeld, wat na `n rukkie `n rewolusie veroorsaak. Op watter manier word klasse verdeel in jou wêreld? Is daar streng skeidings tussen die rykes en armes?
  • Skryf jou sosiale klasse neer. Byvoorbeeld, jou samelewing kan bestaan ​​in `n kaste stelsel met 7 verskillende klasse. Skryf almal neer.
  • Skryf oor die manier waarop gebruike en werksgeleenthede tussen klasse verskil. Byvoorbeeld, baie mense in die laer klas kan jagters of versamelaars wees, en dié in die boonste klas kan deel van koninklikes wees en nie hoef te werk nie.
  • Prent getiteld Skryf `n geloofwaardige fantasieverhaal Stap 8
    3
    Kies die manier waarop die bonatuurlike elemente sal werk. Supernatuurlike elemente is noodsaaklik vir die meeste fantasieverhale. Magic kan `n aanvaarde komponent in jou fantasie wêreld wees. Geeste kan werklik wees en met mense kan kommunikeer. As jy die bonatuurlike faktor gaan insluit, sal jy reëls moet stel wat aandui hoe die bonatuurlike wil in jou wêreld werk.
  • Kies die oorsprong van die bonatuurlike elemente. Kom hulle van gode of godinne af? Is magiese kragte net `n komponent van die natuurlike wêreld? Kan jy spesiale magte verkry deur sekere rituele?
  • Op watter manier beïnvloed die bonatuurlike elemente die storie? As jou karakter byvoorbeeld met spoke kan praat, is hulle almal bewus van hul geskenk of is dit `n geheim? In jou fantasie wêreld het seers `n spesiale posisie in die samelewing?
  • Prent getiteld Skryf `n geloofwaardige fantasieverhaal Stap 9
    4
    Kies wapens of bonatuurlike voorwerpe. Fantasieverhale het dikwels gevorderde wapens of bonatuurlike voorwerpe. As jy kies om hierdie elemente in jou eie storie in te sluit, moet jy verstaan ​​hoe hulle werk. Byvoorbeeld, in Harry Potter, die muur kies die towenaar. Dit is die tipes reëls wat u moet stipuleer as u wil hê u verhaal moet geloofwaardig wees.
  • As jou karakters veg met `n sekere tipe wapen, moet jy `n bietjie ondersoek. Byvoorbeeld, as jou hoofkarakter `n boogskutter is, sal jy `n bietjie oor boogskiet moet weet, so jy sal weet hoe om `n boog en `n pyl te gebruik. Dit sal jou storie realisties laat voel.
  • As jy `n bonatuurlike voorwerp het, moet jy weet hoe dit werk. Byvoorbeeld, in Harry Potter, die steen van die opstanding kan die dooies laat herleef. Om dit te doen, moet jy die klip 3 keer deur jou hand slaag terwyl jy aan die oorledene dink. As jou werk `n bonatuurlike voorwerp het, moet jy weet hoe `n karakter dit sal gebruik.
  • Prent getiteld Skryf `n geloofwaardige fantasieverhaal Stap 10
    5


    Volg jou eie reëls. Jy moet konstant wees wanneer jy die reëls van jou fantasie wêreld uitwerk. Die publiek sal gefrustreer word as die reëls gebreek kan word volgens die situasie of die konflik. Nadat u `n reël geskep het, moet u dit nie verander nie.
  • Konsentreer op die besonderhede. As jy `n fiktiewe wêreld gaan skep, sal jy heelwat nuwe reëls hê waaraan jy moet voldoen. Skryf al die reëls neer wat jy vasstel wanneer jy die storie skryf. Dit sal jou verhoed om hulle later te breek sonder om dit te besef. As jou karakter byvoorbeeld net met die geeste van hul oorlede voorouers kan kommunikeer wanneer daar `n volmaan is, moet jy nie aandui dat die "Halfmaans maan" op die gesig van jou laat tannie Cassie skyn nie.
  • Moenie die reëls breek om die argument te pas nie, selfs al beteken dit dat jy nie `n spesifieke konflik of tragedie kan vermy nie. Byvoorbeeld, in die gewilde fantasiereeks Buffy the Vampire Slayer, die karakters kan net `n persoon herleef as hy dood is van bonatuurlike oorsake. Om hierdie rede kan Willow Tara nie red as `n verdwaalde kogel haar doodmaak nie. Dit is `n tragedie, maar dit voldoen aan die reëls wat in die reeks gestel word. Dit laat die fantasie wêreld van die program geloofwaardig voel.
  • Metode 3
    Definieer die karakters

    Prent getiteld Skryf `n geloofwaardige fantasieverhaal Stap 11
    1
    Skep nie-menslike spesies. As jy jou fantasiewêreld werklik wil voel, moet jy nie-menslike karakters hê. Deel van die pret van `n fantasie wêreld bestaan ​​daarin om te besin hoe mititiese wesens tot lewe kom. Jou wesens moet egter werklik voel wanneer jy die storie lees.
    • U kan die gewone mitologiese wesens gebruik, soos vampiere of sirenes. Maak net seker dat jy die reëls vir daardie wesens in jou storie implementeer, aangesien die variasies van die mitiese wesens verskil. Byvoorbeeld, in Twilight, vampiere kan kies om nie op mense te voed nie en kan aan sonlig blootgestel word. Aan die ander kant, in Buffy, die meeste vampiere kan nie hul bose neiging beheer nie en sterf as dit aan sonlig blootgestel word. As jy oor vampiere in jou storie skryf, wat sal hulle eienskappe wees?
    • Jy kan jou eie skepsels skep. Maar jy moet versigtig wees wanneer jy dit doen. Moenie te veel verskillende tipes mitologiese wesens of diere meng nie. Gebruik `n karakter met min eienskappe en kragte. Byvoorbeeld, `n vampier-, meermin- en eenhoornkombinasie wat brand, spog die toekoms, en die lewe onder water kan oorweldigend wees. In plaas daarvan kan jy `n gevleuelde perd skep wat kan vlieg en ook met sy eienaar kommunikeer deur telepatie.
  • Prent getiteld Skryf `n geloofwaardige fantasieverhaal Stap 12
    2
    Neem die karakter se motivering in ag. As jy fantasievolle karakters gaan skep, kan jy basiese konvensies vir storievertelling gebruik. Al die karakters moet motivering hê.
  • Jou karakters moet sterkte en swakpunte hê wat verband hou met hul hoofmotivering. Besin oor wat elke karakter wil hê. Byvoorbeeld, daar kan `n karakter wees met die naam Ramona wie se ma haar verlaat het. Al wat jy wil, is om `n gesin te hê. Sy is dikwels te jaloers en besig met haar vriende, wat `n fout is wat verstaanbaar is omdat hulle haar in die verlede verlaat het.
  • Die optrede van jou karakter moet geloofwaardig wees in die konteks van jou storie. Byvoorbeeld, Ramona behoort aan die klas jagters of versamelaars, maar kan met die dooies praat. Sy het dalk spesiale kennis oor vooroudelike jagtegnieke, wat sy geleer het van `n familielid wat lankal oorlede is. Dit sal nuttig wees vir ander karakters in `n noodsituasie.
  • Prent getiteld Skryf `n geloofwaardige fantasieverhaal Stap 13
    3
    Ontdek `n held. Byna al die fantasieverhale het een. `N Karakter wat unieke sterkte en vasberadenheid het, sal die storie toelaat om te vorder. Hierdie karakter sal veg teen die hoof antagonis en die belangrikste konflik oplos. Kies die held voordat jy begin om jou storie te skryf.
  • Oor die algemeen besef die held nie dat hy dadelik spesiaal is nie. Luke Skywalker het nie geweet hy kan krag gebruik totdat hy Obi Wan Kenobi ontmoet het nie. Harry Potter het nie geweet hy was `n towenaar totdat Hagrid hom vertel het nie. Kies `n gewone karakter om jou held te wees. Lesers sal makliker met `n karakter geïdentifiseer word as hy soos `n normale persoon lyk.
  • Jy moet egter maniere soek om te verhoed dat die held belangrik is. Dit word gewoonlik behaal as die storie uit die held se perspektief vertel word. Gaan terug na die vorige voorbeeld, as Ramona die heldin van jou storie sal wees, laat haar die storie vanuit haar perspektief vertel of stel.
  • Prent getiteld Skryf `n geloofwaardige fantasieverhaal Stap 14
    4
    Oorweeg dit om `n mentor in te sluit. Baie fantasie stories het `n mentor. Soos aangedui, is Obi-Wan die mentor van Luke Skywalker Die oorlog van die sterrestelsels. Harry Potter het verskeie mentors, soos Hagrid en Dumbledore, wat hom help om die wêreld van magie te leer. `N Mentor kan jou fantasieverhaal meer vlot maak.
  • Oor die algemeen is die mentor `n persoon wat `n bietjie ouer as die held is. Die mentor ken gewoonlik die reëls en konvensies van die samelewing wat jou held ondersoek. Dikwels weet die mentor van die begin af dat die held spesiaal of uniek is.
  • Insluitende `n mentor is `n goeie storievertelling tegniek. Dit laat jou toe om die konvensies van jou wêreld te verduidelik op `n manier wat nie omslagtig of te voorspellend voel nie. Hou in gedagte hoe vreemd dit sou wees Star Wars as Luke net die krag aan die publiek verduidelik het. Die feit dat Obi-Wan daarvoor verantwoordelik is, gee `n vloeibare verklaring van die krag. Hy bied die konsep aan Lukas, en ook aan die publiek voor.
  • Prent getiteld Skryf `n geloofwaardige fantasieverhaal Stap 15
    5
    Skep `n onvergeetlike skurk. Die skurk is `n noodsaaklike komponent van `n fantasieverhaal. Die held moet `n vernaamste antagonis hê om te veg wanneer die storie vorder. Neem `n rukkie om `n geloofwaardige skurk te skep.
  • Die skurk se motivering moet duidelik wees. Baie skurke verlang na krag - maar wil krag vir geen spesifieke rede kan leeg voel nie. Hou in gedagte dat Scar Die Leeu Koning, hy wou die koninkryk heers, maar hy het homself ook onbevoeg beskou, in vergelyking met sy broer. Sibling-wedywering is die oorsaak van hul optrede, asook die begeerte om beheer te hê. Besin oor `n dieper motivering vir jou skurk.
  • Probeer empatie bewys wanneer jy jou skurk skep. Die publiek sal meer beweeg word deur die moeilike situasie van jou skurk as hulle voel dat hulle dit verstaan. Maak byvoorbeeld seker dat jy `n tragiese agtergrondverhaal het. Dit kan nuttig wees om die rede te verduidelik waarom dit nou boos is.
  • Gee jou skurk `n interessante visuele voorkoms. Probeer dit `n sinistere eienskap gee. Oorweeg hoe skrikwekkend die beskrywings van Voldemort was, en kyk na die voorkoms van sy oë en neus, wat lyk soos splete. Hou in gedagte dat u die mees skrikwekkende nagmerries is en hulle visualiseer.
  • Metode 4
    Skryf die storie

    Prent getiteld Skryf `n geloofwaardige fantasieverhaal Stap 16
    1
    Maak `n oorsig van jou storie. Fantasieverhale kan op baie kinkels staatmaak - dit is hoekom, as jy vooraf `n skema uitbou, kan dit nuttig wees. Maak `n skets voordat jy jou storie skryf.
    • U kan `n skema uitbou met hoof- en sekondêre opskrifte. Oor die algemeen word die hoofopskrifte gemerk met Romeinse syfers, en die sekondêre met kleinletters of getalle. Byvoorbeeld, jy kan iets soos "I. Aanbieding van Ramona, a. Ramona werk in die veld, b. Die gees van sy tannie Jean onderbreek haar. "
    • Ontleed die basiese struktuur van die storie. Jou storie moet `n begin hê waarin die karakters en die wêreld aangebied word. Dan moet daar `n sleutelpunt wees waarin die optrede van jou karakter moet verander. Die aksie moet toeneem en `n hoogtepunt bereik waarin die konflik opgelos word. Vanaf daardie stadium moet die storie na `n termyn vorder.
  • Prent getiteld Skryf `n geloofwaardige fantasieverhaal Stap 17
    2
    Stel die hoofprobleem voor U moet die hoofprobleem vroeg in die storie voorlê. Dit is `n beurt in die storie waarin jou hoofkarakter gedwing word om van een oomblik na die ander op te tree, wat hom as `n held begin begryp. Katniss Everdeen is vrywillig as `n huldeblyk aan Die honger speletjies. Buffy Summers wys daarop dat sy haar werk as `n vampierjagter moet aanvaar as haar vriende die slagoffer word van `n aanval deur hierdie wesens. Op `n vroeë oomblik moet daar `n gebeurtenis wees wat jou held daag.
  • As `n mentor ingesluit word, is die aankoms van hierdie karakter gewoonlik die begin van die storie. Byvoorbeeld, Harry Potter besef hy is `n towenaar wanneer Hagrid by sy tannie se hut aankom. As jy jou karakter se mentor op `n vernuftige manier aanbied, kan dit die sleutelpunt in jou storie wees.
  • In baie fantasieverhale is die belangrikste punt wanneer die karakter huis toe gaan. Jou karakter moet dalk begin met `n reis. Byvoorbeeld, Ramona kan leer dat haar ma in `n ander land woon en siek is. Sy sal deur `n woestyn moet reis en die grens oorsteek om onwettig die medisyne te kry wat verban is waar haar ma woon.
  • Prent getiteld Skryf `n geloofwaardige fantasieverhaal Stap 18
    3
    Ontwikkel die storie van die held. Elke gebeurtenis in die storie moet nuttig wees om jou held te ontwikkel. Elke gebeurtenis en konflik moet die sterkte, vermoëns en spesiale talente van jou held toets.
  • Kyk hoe dit in jou gunsteling fantasieverhale gebeur. Wat is die toetse en uitdagings wat Harry Potter gesigte het en dit help hom om sy lot as die kind wat oorleef het, te aanvaar? Hoe aanvaar Katniss dat hy die rewolusie moet lei?
  • Baie klein konflikte lei tot die klimaks, en elkeen toets jou karakter se krag en help jou om jou vermoëns en magte te gebruik. Byvoorbeeld, Ramona moet mededingende diewe in die gesig staar om die medisyne te steel. Sy kan hulle verslaan met die hulp van `n koppige spook en dan voortgaan met haar reis.
  • Minder konflikte moet lei tot die vernaamste hoogtepunt. Die karakter moet die skurk in die gesig staar en verslaan of misluk. Hiervoor sal hy die vaardighede wat hy in die proses ontwikkel het, gebruik.
  • Prent getiteld Skryf `n geloofwaardige fantasieverhaal Stap 19
    4
    Kies `n gepaste einde. Nadat jou karakter die hoogtepunt van die storie gekonfronteer het, sal jy `n gepaste einde moet kies. Die manier waarop jy besluit om die storie te beëindig, sal afhang van wat jy volgende wil doen.
  • `N Fantasieverhaal kan `n gelukkige of hartseer einde hê. Eintlik kan jy die storie onvoltooid verlaat of jy kan die held verloor. Ook, jy kan dit voltooi met `n gedeeltelike oorwinning. U het deel van die bose verslaan, maar daar is nog steeds konflikte wat opgelos moet word. Dit kan handig wees veral as jy `n opvolger wil skryf. Daar sal uitdagings wees wat jou held die volgende keer sal ondervind.
  • As jy nie `n opvolger wil skryf nie, kan jy steeds reken op `n hartseer einde. Onthou egter dat die publiek dikwels fantasieverhale wil hê om oorwinnings te wys. `N Hartseer einde kan onvanpas wees.
  • Dit probeer ook om die emosionele aspekte te voltooi. `N Persoon moet iets van sy reis leer. Byvoorbeeld, Ramona kan `n verband met haar ma herstel en `n gedeelte van haar verlossingsprobleme oplos. Die publiek wil `n emosionele groei in die karakters beleef soos die storie vorder.
  • wenke

    • Lees baie fantasie stories as jy jou werk skryf. Leeswerk is die mees effektiewe manier om jou skryfvaardighede te verbeter. Vra die bibliotekaris om fantasie romans aan te beveel.
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante
    Hoe om jou eie fantasie koninkryk te skepHoe om jou eie fantasie koninkryk te skep
    Hoe om goeie persoonlikhede vir jou karakters te skepHoe om goeie persoonlikhede vir jou karakters te skep
    Hoe om clichés in fantasie skryf te vermyHoe om clichés in fantasie skryf te vermy
    Hoe om te skryf oor geheimsinnige moordeHoe om te skryf oor geheimsinnige moorde
    Hoe om `n wêreld van fiksie van nuuts af te skepHoe om `n wêreld van fiksie van nuuts af te skep
    Hoe om `n fiktiewe heelal te skepHoe om `n fiktiewe heelal te skep
    Hoe om `n epiese fantasieverhaal te skepHoe om `n epiese fantasieverhaal te skep
    Hoe om `n goeie storie te beginHoe om `n goeie storie te begin
    Hoe om die konsep van `n roman te skryfHoe om die konsep van `n roman te skryf
    Hoe om donker fantasie te skryfHoe om donker fantasie te skryf
    » » Hoe om `n geloofwaardige fantasieverhaal te skryf
    © 2024 dmylogi.com