dmylogi.com

Hoe om `n bewegingsinterpolasie in Flash te skep

As jy nuut is aan Flash en jy probeer `n animasie te maak, probeer dit. Interpolasie is die maklikste manier om `n animasie in die ingewikkelde wêreld van Flash te maak. Ons sal jou op `n eenvoudige manier wys, maar kom ons veronderstel jy is `n bietjie bekend met Flash-gereedskap. Hierdie handleiding word gemaak vir `n rekenaar met Windows en Adobe Flash 8.

conținut

stappe

Prent getiteld Skep `n Motion Tween in Flash Stap 1
1
Maak Flash oop. As u nie in die Start-kieslys of op die lessenaar is nie, kan u dit op die rekenaar vind in Boot drive Program Files Macromedia Flash 8.
  • Prent getiteld Skep `n Motion Tween in Flash Stap 2
    2
    Teken `n vorm Dit sal wees wat jy anime.
  • Prent getiteld Skep `n Motion Tween in Flash Stap 3
    3
    Kies die vorm wat jy geskep het met die "Keuse Gereedskap" en druk "CTRL + F8".
  • Prent getiteld Skep `n Motion Tween in Flash Stap 4
    4
    Die dialoog "Vertoon na simbool" sal verskyn en jy moet "Grafiese" kies. Jy kan dit noem, maar dit is nie nodig nie.
  • Prent getiteld Skep `n Motion Tween in Flash Stap 5
    5
    Klik nou op OK.


  • Prent getiteld Skep `n Motion Tween in Flash Stap 6
    6
    Gaan na die tydlyn en klik op boks 10.
  • Prent getiteld Skep `n Motion Tween in Flash Stap 7
    7
    Regskliek op boks 10 en kies "Voeg boks in".
  • Prent getiteld Skep `n Motion Tween in Flash Stap 8
    8
    Klik op `n boks tussen Tabel 1 en Tabel 10.
  • Regskliek op die gekose blokkie en kies "Ontwerp bewegingsinterpolasie".
  • Prent getiteld Skep `n Motion Tween in Flash Stap 9
    9
    Gaan nou terug na Tabel 10 en kies dit. Verander jou "Grafiese simbool" soos jy wil. U kan die Free Transform-instrument gebruik om dit kleiner, groter of na `n ander plek op die verhoog te laat sleep.
  • As jy nou na die tydlyn kyk, moet `n blou pyl in die leë blokkies tussen Tabel 1 en 10 verskyn. Dit beteken dat `n "Motion Interpolation" geskep is en jou simbool van die posisie in Tabel 1 na die posisie in Tabel 2.
  • Prent getiteld Skep `n Motion Tween in Flash Stap 10
    10
    Om jou animasie te toets, gaan terug en kies Box 1 druk "Enter" op u sleutelbord of kies Beheer> Toets Movie. Hoe dan ook, die animasie sal verskyn en jou simbool moet verander soos jy dit wil hê: volgens grootte, posisie of vorm.
  • wenke

    • Onthou altyd om jou vorm te omskep in `n simbool of interpolasie sal nie werk nie.
    • Maak seker dat jy jou projek stoor terwyl jy werk, óf deur Ctrl + S of Lêer> Stoor te druk.
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante
    Hoe om Adobe Flash Player te aktiveerHoe om Adobe Flash Player te aktiveer
    Hoe om musiek na `n Flash-toestel te kopieerHoe om musiek na `n Flash-toestel te kopieer
    Hoe om Adobe Flash Player te ontgrendelHoe om Adobe Flash Player te ontgrendel
    Hoe om Adobe Flash Player 11 plugin heeltemal te verwyderHoe om Adobe Flash Player 11 plugin heeltemal te verwyder
    Hoe om die flits op `n HTC One aan te skakelHoe om die flits op `n HTC One aan te skakel
    Hoe om Flash-knoppies te maakHoe om Flash-knoppies te maak
    Hoe om `n speelknoppie vir `n animasie in Adobe Flash CS4 te maakHoe om `n speelknoppie vir `n animasie in Adobe Flash CS4 te maak
    Hoe om `n knoppie in Flash Cs4 te maakHoe om `n knoppie in Flash Cs4 te maak
    Hoe om `n eenvoudige geanimeerde banier te maak met behulp van Flash CS3Hoe om `n eenvoudige geanimeerde banier te maak met behulp van Flash CS3
    Hoe om `n eenvoudige aanbieding te maak deur Flash te gebruikHoe om `n eenvoudige aanbieding te maak deur Flash te gebruik
    » » Hoe om `n bewegingsinterpolasie in Flash te skep
    © 2024 dmylogi.com