dmylogi.com

Hoe om `n storie op te spoor

Het jy `n idee om `n storie te skryf, maar weet nie hoe om dit te doen nie? Daar is baie artikels wat verduidelik hoe om `n storie te skryf of hoe om dit te ontwikkel sodra jy die aanvanklike skema het. Maar wat om te doen as jy niks meer as `n idee het nie? Hierdie artikel sal jou help om `n storie van begin tot einde te spoor, of dit nou `n kinderboek of `n epiese storie in sewe volumes is.

conținut

stappe

Prent getiteld Teken `n storie Stap 1
1
Jy moet `n idee hê. As jy al iets in gedagte het, wonderlik! Andersins, dinkskrum of maak `n verstandelike kaart, of doen een van die vele oefeninge wat bestaan ​​om idees te ontwikkel. Dit is nie nodig om `n volledige idee van alles te hê nie, maar `n eerste idee. Jy kan begin met `n eenvoudige frase, `n gesig, `n karakter of `n situasie, iets wat opwindend en inspirerend is.
  • Prent getiteld Teken `n storie Stap 2
    2
    Verander jou idee in `n storie. Dit is `n hoë vlak werk. As jy bekend is met `n manier om idees te produseer, sal jy vertroud wees met hierdie stap. So, hoe om `n vae idee in `n storie te verander? Eerstens moet jy verstaan ​​dat stories gebaseer is op twee dinge: karakters en konflikte. Natuurlik is daar ander dinge om te oorweeg, soos die tema of die verhoog, maar in die geskiedenis is daar karakters wat konflik het. Wie is die protagonis? Wat wil jy hê? Wat word in jou pad om jou doel te bereik? Sodra jy die hoofkarakter se probleme gedefinieer het, sal jy `n bietjie meer idee hê oor die storie. Skryf hierdie idees op `n ordelike manier neer.
  • Prent getiteld Plot a Story Stap 3
    3
    Verander jou idee in `n argument uit jou storie. Nou kom die moeilike deel. Jy het `n goeie idee vir `n storie, maar hoe om dit in `n lang teks te verander? U kan natuurlik begin skryf en kyk waar die karakters u neem, maar as u geneig was om dit te doen, dink ek nie u lees dit nie. Jy wil jou plot suksesvol ontwikkel. So dit is wat jy moet doen: jy moet aan die einde dink.
  • Prent getiteld Plot a Story Stap 4
    4
    Ja, dit is waar, die einde. Sal jou karakter sy aanvanklike doelwitte bereik? Reg? Skryf `n eerste einde, en kyk of dit leidrade oor ander dele van die plot bied, en bly dan aan die werk.
  • Prent getiteld Teken `n storie Stap 5
    5


    Besin oor jou karakters. Jy het `n konflik, jy het karakters, `n aanvanklike situasie en `n finale situasie. As jy nog hulp nodig het om `n argument te vind, moet jy in daardie geval meer oor jou karakters dink. Profiel hulle Gee hulle vriende, gesinne, werk, stories, behoeftes, begeertes of ervarings wat hul lewens verander.
  • Prent getiteld Teken `n storie Stap 6
    6
    Bou die plotpunte. Noudat jy jou karakters en die einde van die storie het, moet jy die verskillende punte van die plot bou. Jy kies die karakters, jy sit hulle in hul wêreld en jy moet sien dat hulle interaksie het. Maak seker dat jy notas neem. Miskien het sommige van daardie karakters `n uitstekende projeksie. Miskien kan een van die karakters in een of ander aspek uitstaan. Miskien sal sy die wêreld red deur haar vermoëns of dalk sal sy nog steeds verlief wees op die ou liefde van die jeug. Jy moet net idees wat daardie wêreld beïnvloed, laat ontstaan ​​en dink oor wat sou gebeur.
  • Prent getiteld Teken `n storie Stap 7
    7
    Plaas die verskillende punte van die plot in `n tydlyn van die storie. Hier kom die prettige deel. Nou, as jy `n basiese kennis van die stories het, is dit nuttig. In hierdie geval sal ons 5 dele of fases van die storie blootstel:
  • Blootstelling. Die normale lewe van die karakter, selfs wanneer die storie begin of die aksie wat hulle stoot om die konflik op te los.
  • Toenemende aksie die konflikte, stryd en gevare wat die karakters in die gesig staar wanneer hulle hul doelwitte probeer bereik. In `n struktuur van drie dade is die tweede gewoonlik die mees sappige en belangrike deel van die storie.
  • Klimaks. Die belangrikste deel! Die punt waar alles moontlik of onmoontlik lyk, en die karakter moet besluit of die oorwinning gaan of `n groot anomalie in die gesig staar. Hier is gewoonlik `n keerpunt in die geskiedenis, kan die konflik `n kritieke punt bereik.
  • Afnemende aksie Hoe die plot ontwikkel na die klimaks. Die held wen of verloor, die punte van die plot is vasgemaak, wat lei tot ...
  • Ontknoping. `N Nuwe balans, die lewe keer normaal terug, maar anders (of nie) van die "normale" lewe of vroeër aan die vertelde gebeure.
  • Prent getiteld Teken `n storie Stap 8
    8
    Plaas die plotpunte op verskillende plekke van die storie, na die begin of na die einde. Jou einde is waarskynlik waar die aksie begin verval of in `n hoofstuk van ontknoping, maar as jy goed is, kan dit wees as jy reg op die klimaks kom. As jou skryfwerk nie Climax het nie, dink aan `n moontlike oplossing, dink as jy dit moet skep. Alle dinge moet lei tot die oomblik vanaf die begin van die verhaal. En alles wat nie help nie, moet nie ingesluit word nie.
  • Prent getiteld Teken `n storie Stap 9
    9
    Verander of herbou rondom jou plot, soos benodig. Dit is nou wanneer jy genoeg elemente moet hê om `n goeie vertelling uit te voer. Dit mag nie ingewikkeld wees nie, dit mag nie `n uitsonderlike storie wees nie, maar jy het genoeg om te begin werk. Sodra jy besluit watter skerms die ketting van gebeure die beste illustreer wat jou na die klimaks lei, kan jy die veranderinge wat nodig lyk, selfs die klimaks verander. Dit is glad nie sleg nie. Skryfwerk is `n kreatiewe proses, en die dinge word nooit perfek bepaal nie.
  • wenke

    • Onthou, `n plot word gevorm op grond van die motivering van sy karakters. Gee baie klem op die skep van jou personals voordat jy `n belangrike gebeurtenis in jou lewe skep. As jy nie die persoonlikheid van die karakter ontwikkel het nie, hoe moet jy weet hoe hulle in sekere situasies sal reageer?
    • As jy `n storie skryf wat `n skurk vereis, skep `n skurk en motivering. As jy hieroor gedink het, sal dit makliker wees om jou plot te maak.
    • Kry `n balans met die emosies van die storie. As jy oor `n tragedie skryf, sluit dit humor in. As jy `n storie met `n gelukkige einde skryf, is dit iewers `n bietjie tragedie.
    • Sit jouself in die skoene van die karakters. Wat sal hulle sê? Wat sal hulle doen of hoe sal hulle in sekere situasies reageer? In plaas daarvan om te antwoord soos jy wil, dink daaraan, anders sal jou karakters nie geloofwaardigheid hê nie. Maak seker dat jy `n ritme van vertelling hou om dit te hou uit om eentonige of herhalende, die leser wil verbaas wees. Wanneer emosie bygevoeg word, is dit nodig om `n wye verskeidenheid emosies te toon, want as mens is ons emosies soos `n rollercoaster en ons voel nie elke dag dieselfde nie, reg? Soms is ons gelukkig, soms kwaad of geïrriteerd, dus moet u die menslikheid van die karakters oorweeg.
    • Jy kan die storie op jou vriende en familie baseer, wat dit baie makliker sal maak om in die karakter se vel te kom.
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante
    Hoe om jou storie in FML te publiseerHoe om jou storie in FML te publiseer
    Hoe om `n storie vir `n fliek te skryfHoe om `n storie vir `n fliek te skryf
    Hoe om `n raaiselfilm te maakHoe om `n raaiselfilm te maak
    Hoe om te dink aan `n idee vir `n boek (vir jong skrywers)Hoe om te dink aan `n idee vir `n boek (vir jong skrywers)
    Hoe om `n komposisie of `n storie te skryfHoe om `n komposisie of `n storie te skryf
    Hoe om `n storie wedstryd te wenHoe om `n storie wedstryd te wen
    Hoe om `n oorspronklike karakter te skep en te ontwikkelHoe om `n oorspronklike karakter te skep en te ontwikkel
    Hoe om `n storie te beginHoe om `n storie te begin
    Hoe om `n goeie storie te beginHoe om `n goeie storie te begin
    Hoe om die konsep van `n roman te skryfHoe om die konsep van `n roman te skryf
    » » Hoe om `n storie op te spoor
    © 2024 dmylogi.com