dmylogi.com

Hoe om Ludo te speel

Ludo is `n gewilde bordspeletjie wat afkomstig is van `n ou Indiese spel genaamd Pachisi. Dit is `n prettige gesinsspel wat met twee tot vier mense gespeel word. Dit is maklik om te verstaan, maar dit het ingewikkelde reëls. Die algemene doelwit is om al u skyfies in die boks van "huis", wat in die middel van die bord is.

stappe

Metode 1
Berei die spel voor

Prent getiteld Speel Ludo Stap 1
1
Kry `n Ludo raad. Jy kan dit vind in enige winkel vir kinders of in `n boekwinkel wat bordspeletjies verkoop. Dit is meer gewild in die Indiese en Bangladesjse kulture, maar daar is ook Westerse weergawes beskikbaar.
  • `N Gewilde Westerse aanpassing van Ludo is die bordspel "Jammer!"
  • Prent titel Play Ludo Step 2
    2
    Leer die terme van Ludo. Daar is verskeie spesifieke terme in Ludo en ander soortgelyke speletjies. Elke speler kies `n kleur en beheer van vier tokens of pionne. In plaas van die gebruik van `n dobbelsteen, word slegs een in Ludo vereis. Die spel begin deur elke pand in die ooreenstemmende spasies te plaas. Die ruimtes is die groot en kleurvolle blokkies van die hoeke. Die boks van "huis" dit is die vierkant van die medium wat `n spasie van elke kleur het.
  • Die meeste van die speletjies gebeur op die baan. Dit bestaan ​​uit 52 bokse.
  • Die spel bestaan ​​uit vier stelle van vyf vierkante. Hierdie gedeelte lei na die huisplein. Jy kan net in die spel wees as die kleur van jou pion gelyk is aan haar.
  • Prent getiteld Speel Ludo Stap 3
    3
    Versamel die groep. Die Ludo kan met twee tot vier spelers gespeel word. Hulle moet ouer as vier jaar wees of die aandag moet hê om te tel en beurte te maak. Elke speler kies een van die vier kleure wat op die bord en pionne verteenwoordig word.
  • 4
    Berei die bord voor. Nadat elke speler `n kleur gekies het, neem al die pionne van daardie kleur en plaas dit in sy spasie.
  • As slegs twee mense speel, laat dit in die teenoorgestelde kleure van mekaar wees, in teenoorgestelde hoeke. Dit sou geel teenoor rooi of groen teenoor blou beteken. Plaas die pionne binne die spasies van dieselfde kleur.
  • 5
    Besluit wie eerste gaan. Besluit wie eerste kom deur dit aan die sterf se geluk te gooi. Laat elke speler die dobbelsteen rol. Die een wat die grootste getal trek, gaan eerste. Die volgorde van die spelers sal kloksgewys van die speler wat begin het, wees.
  • Metode 2
    Speel Ludo

    1
    Begin speel Wie die meeste gegooi het, kan die eerste poging doen om die wedstryd te begin. Om te begin om die bord te hardloop, moet `n speler `n ses gooi om `n pion te aktiveer "in die spel af". As die persoon wat begin nie `n ses gooi nie, moet die speler wat hom in die kloksgewys rigting volg, die dobbelsteen rol. Die eerste ses sal `n pand toelaat om sy spasie te verlaat.
    • Almal het die geleentheid om `n ses te gooi, en as hulle dit nie kry nie, is dit die beurt van die volgende speler.
  • 2


    Hou aan die begin Nadat `n speler `n aanvanklike ses gegooi het om sy pion in die spelmodus te aktiveer, moet die speler die dobbelsteen `n tweede keer rol om die token te beweeg. Jy moet dit skuif volgens die nommer wat vrygestel is. Om op die land te land "huis", moet jy die presiese nommer wat in die sterf benodig word, gooi. Jy kan nie die bokse van die huise bereik as jy `n nommer groter as wat nodig is, gooi nie.
  • As daar geen toegelate beweging is wat jy kan doen nie, moet jy die beurt slaag.
  • 3
    Leer die reël van ses. Wanneer `n speler ses gooi, kan hy `n pion uit sy spasie vat. Dan kan hy weer gooi en die pion beweeg die aantal blokkies wat ooreenstem met daardie tweede gooi.
  • As die speler `n ses vir die tweede keer rol, dan kan hy kies om `n ander pion uit sy spasie te neem of met die eerste een te vorder. As jy `n tweede pand neem, rol die dobbelsteen `n derde keer en beweeg met een van hulle.
  • As die speler `n ses vir die derde keer rol, kan hy nie meer `n pion uit sy spasie neem nie. Met die derde uitslag eindig die speler se beurt.
  • 4
    Vang die pionne van jou teenstanders. Jy kan die pionne van jou teenstanders vasvang elke keer as jy op een van hulle land. Die gevang pion moet terugkeer na die ooreenstemmende speler se spasie. Daardie speler moet `n ses herhaal om sy pion uit te neem.
  • As `n teenstander se pion jou pad blokkeer en jy kan dit nie vang nie, kan jy dit nie skuif nie.
  • 5
    Speel met geplaasde teëls. `N Oorlaag word gevorm wanneer een of meer ponies van dieselfde kleur in dieselfde vierkant is. Die oorleggings werk as struikelblokke vir al die ponies op die bord, insluitend joune. As jy twee pionte van dieselfde kleur en `n teenstander se pandgrond in dieselfde vierkant het, word dit `n gemengde oorvleuel genoem. Wanneer `n gemengde blob voorkom, word alle pionne op die spasie teruggekeer na hul onderskeie sakke.
  • As daar `n oorvleueling is op drie spasies van jou pion en jy gooi `n vier, sal jy dit nie kan beweeg nie en jy sal deur die beurt moet gaan. As jy `n drie gooi, kan jy jou teenstander se pionne vasvang, maar jy moet ook jou pion terugbring na jou spasie.
  • Oordragte werk ook as struikelblokke vir jou eie pionte. Die enigste manier om `n oorleg van joune te slaag, is eerstens om daarop te land deur die presiese nommer wat benodig word, te begin. Dan kan jy in die volgende uitgawe die pion vorder.
  • Jy kan kies om mee te speel "paartjies" in plaas van oorleggings.
  • 6
    Pas jou pionne aan. Dit is `n tweesnydende swaard wat jou kan laat wen om die spel soveel te verloor. Jy kan pas pionne net deur die een op die ander te land met `n presiese nommer. As jy pandjies gepaar het, kan jy dit nie skei voordat jy by die huisruimte kom nie, of totdat hulle jou vang en na jou spasie terugkeer. Terwyl jy gepaar is en nie in jou spasie is nie, kan `n teenstander nie slaag of uithaal nie, tensy u ook `n vennoot en land op u s`n het.
  • As `n teenstander se paar op joune val, verloor jy albei pionne.
  • In plaas daarvan kan jy speel met die reëls van oorleggings of skep `n baster met beide opsies.
  • 7
    Bereik die spel Om jou pionne in die spel te plaas, moet jy om die bordjie gaan. Elke pion begin na regs beweeg. Sodra jy die baan heeltemal omring, kan jy jou pionne op die beginlyn plaas.
  • 8
    Wen die spel. Om die spel te wen, moet jy die huis bereik met al jou pionne voordat jou teenstander dit doen. Jy kan nie pionne in Ludo slaan nie. As jy `n leë vierkant in jou spel het, moet jy die pion naaste aan die vierkant beweeg. Jy moet die pand beweeg volgens die nommer wat jy met die dobbelsteen gooi.
  • As jy net een vierkant het om te voorskiet en jy twee of drie gooi, kan jy nie die pion na die vierkant skuif nie.
  • Dinge wat jy nodig het

    • 1 sesydige sterf
    • 1 Ludo raad
    • 16 pionte: 4 van elke tipe (4 verskillende kleure, 4 tipes munte, ens.)

    wenke

    • Daar is baie rasse van Ludo. Die weergawe wat jy ken, mag nie dieselfde wees as jou teenstander se weergawe nie. Bespreek die reëls wat jy ken voordat jy die spel begin.
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante
    Hoe speel Scrabble op FacebookHoe speel Scrabble op Facebook
    Hoe om die skyfies op `n Backgammon bord te plaasHoe om die skyfies op `n Backgammon bord te plaas
    Hoe om skaak vir kinders te leerHoe om skaak vir kinders te leer
    Hoe om skaak te leerHoe om skaak te leer
    Hoe om jou eie bordspeletjie te maakHoe om jou eie bordspeletjie te maak
    Hoe om te speel `Slange en lere`Hoe om te speel `Slange en lere`
    Hoe speel Candy LandHoe speel Candy Land
    Hoe speel Cluedo / ClueHoe speel Cluedo / Clue
    Hoe om LCR te speelHoe om LCR te speel
    Hoe om Mahjong te speelHoe om Mahjong te speel
    » » Hoe om Ludo te speel
    © 2024 dmylogi.com