dmylogi.com

Hoe om `n vloedslag te speel

Die vlootstryd is `n spel wat al jare lank gewild is. Die oorspronklike papier spel het die skepping van bordspeletjies, elektroniese weergawes, video speletjies en selfs `n fliek geïnspireer. Alhoewel vandag baie weergawes is en die reëls verander het, is die spel steeds eenvoudig genoeg om op papier te speel.

stappe

Metode 1
Berei voor om te speel

Beeld getiteld Play Battleship Stap 1
1
Behandel die vlootstryddoele aan elke speler. Die standaard marine slagspan het twee bokse, een vir elke speler. Elke boks het twee blokkies met koördinate, een op elke interne gesig.
  • Dit sal baie moeilik wees om te speel as jou vlootstrydspan nie twee bokse het nie, baie rooi en wit scorers en ten minste 6 stukke bote. As dit gebeur, speel op papier soos hieronder beskryf of soek `n elektroniese weergawe op die internet.
  • Beeld getiteld Play Battleship Stap 2
    2
    Maak seker dat jy al die bote het. Die bote het verskillende lengtes, dus hulle beslaan verskillende getalle vierkante op die rooster. Elke speler moet identiese bootdele hê. In die volgende lys vind u die tipiese stukke. As enige van hulle ontbreek, maak seker dat albei spelers dieselfde stukke het.
  • `N Skuit met vyf vierkante lank (`n vliegtuigdraer)
  • `N Skip met vier vierkante lank (`n slagskip)
  • Twee bote van drie vierkante lank (`n cruise en `n duikboot)
  • `N Boot twee vierkante lank (`n vernietiger)
  • Beeld getiteld Play Battleship Stap 3
    3
    Laat elke speler hul skepe in die geheim vind. Albei spelers moet die bokse oopmaak en teenoor mekaar sit. Dan moet hulle die stukke bote in die rooster hieronder vind. Volg die reëls hieronder om te definieer waar die bote moet opspoor:
  • Jy kan die skepe vertikaal of horisontaal opspoor, maar nooit diagonaal nie.
  • Alle skepe moet in die rooster geleë wees.
  • Alle bote moet heeltemal op die rooster wees, dit wil sê, geen boot kan uitblink nie.
  • Die bote kan nie oorvleuel nie.
  • Sodra die bote geleë is en die spel begin het Jy kan nie skepe skuif nie.
  • Beeld getiteld Play Battleship Stap 4
    4
    Besluit watter speler eers begin. As die spelers nie saamstem oor wie eerste begin nie, moet dit op `n ander manier geslinger of gekruis word. As jy speletjies speel, laat die speler wat die vorige ronde verloor het, begin.
  • Metode 2
    Speel die vloedslag

    Beeld getiteld Play Battleship Stap 5
    1
    Leer om te doen "aanvalle". Elke speler moet die rooster hierbo gebruik sonder bote om die "aanvalle" wat die vyand skepe gemaak het. Om `n te maak "aanval", kies `n boks en noem dit volgens die koördinate van letters aan die linkerkant en die bostaande syfers.
    • Byvoorbeeld, die boonste linker vierkant van die rooster is "A-1" aangesien dit in ry A in kolom 1 voorkom.
    • Regs van A-1 sal A-2 en dan A-3 wees, ens.
  • Beeld getiteld Play Battleship Stap 6
    2
    Leer om te reageer op die vyand aanval. Nadat speler 1 aangekondig het waar hy aanval, kontroleer speler 2 of hy in die rooster hieronder by die aangeduide koördinate beskik. Speler 2 moet met waarheid enige van die volgende frases antwoord:
  • As speler 1 `n leë vierkant aanval, dit is sonder bote, sê speler 2 "water"-
  • As speler 1 `n boks aanval wat `n skip het, sê speler 2 "gesink".
  • In die meeste van die spelreëls "amptelike" wat saam met die toerusting kom, moet die aanvallende speler sê watter skip is aangeval (byvoorbeeld die vliegtuigdraer). Baie min mense volg hierdie reël.
  • Beeld getiteld Play Battleship Stap 7
    3
    Volg die suksesse en mislukkings. As speler 1 nie daarin slaag om aan te val nie, moet hy `n wit scorer in die boks wat hy aangeval het, in die rooster hierbo plaas. Aan die ander kant moet speler 2 dieselfde doen, maar in die rooster hieronder. As speler 1 in sy aanval suksesvol is, moet albei spelers `n rooi merker plaas: speler 1 in die rooster hierbo en speler 2 in die gaatjie bokant die aangevalde boot.
  • Dit is nie nodig om punte vir elke fout van jou teenstander te plaas as jy dit nie wil doen nie. Maar Ja, jy moet scorers plaas vir hul suksesvolle aanvalle om te weet wanneer daar `n gesinkte skip is.
  • Beeld getiteld Play Battleship Stap 8
    4
    Waarsku wanneer elke skip gesink het. As al die bokse waar jy `n skip het, aangeval is, beteken dit dat jy `n gesinkte skip het. Die aanvallende speler moet sê "Jy het my ___ begrawe", met vermelding van die tipe boot wat hom gesink het.
  • Die naam van elke skip verskyn in `n lys in die vorige gedeelte van hierdie artikel. As jy nie onthou wat hulle genoem word nie, kan jy sê "Jy het my skip van __ vierkante gesink".
  • Beeld getiteld Play Battleship Stap 9


    5
    Draai beurte om die ander speler aan te val totdat iemand al die teenstander se bote gesink het. Spelers moet een keer per beurt aanval, ongeag of dit `n treffer of mis was. Wen die eerste een wat daarin slaag om al die ander spelers se bote te sink.
  • Metode 3
    Speel die seestryd op papier

    Beeld getiteld Play Battleship Stap 10
    1
    Teken vierkante van 10 blokkies met 10 blokkies. Teken vier blokkies, elk met rye en kolomme van 10 blokkies. Elke speler moet twee blokkies neem en een noem "my bote" en aan die ander, "vyand skepe".
  • Beeld getiteld Play Battleship Stap 11
    2
    Teken die buitelyne van die bote op die rooster. Moenie toelaat dat jou teenstander die rooster van jou bote sien terwyl jy die omtrek van die vyf bote teken nie. Elke skip het `n breedte boks, maar wissel in lengte:
  • Teken `n skip vyf vierkante lank (`n vliegtuigdraer).
  • Teken `n skip vier vierkante lank (`n slagskip).
  • Teken twee skepe drie plekke lank (een kruiser en een duikboot).
  • Teken `n boot twee vierkante lank (`n vernietiger).
  • Beeld getiteld Play Battleship Stap 12
    3
    Speel die tradisionele reëls. Volg die instruksies wat vroeër in hierdie artikel verskyn. In plaas daarvan om scorekeepers te plaas, teken `n X om suksesvolle aanvalle te merk en `n punt vir verkeerde aanvalle. U kan ook enige simboolstelsel gebruik wat maklik verstaanbaar is. Gebruik die rooster van vyand skepe om die aanvalle wat jy gemaak het, op te spoor en die rooster van jou skepe om die aanvalle wat jy ontvang het, op te spoor.
  • Metode 4
    Sommige variasies

    Beeld getiteld Play Battleship Stap 13
    1
    Probeer speel met die metode "behalwe". As jy al `n rukkie alreeds met die tradisionele reëls gespeel het, sal jy waarskynlik iets meer uitdagend wil probeer. Volgens die metode "behalwe" Jy moet vyf aanvalle per beurt maak. Die aanvallende speler moet op dieselfde wyse as in die normale wedstryd reageer en slegs die suksesse en mislukkings aandui wanneer die speler die vyf blokkies gekies het wat hy wil aanval. Hierdie weergawe is sedert minstens 1931 gespeel.
  • Beeld getiteld Play Battleship Stap 14
    2
    Dit verminder die aantal aanvalle wat mens kan maak as hy skepe verloor. Om die spanning te verhoog en die eerste speler wat `n boot gesink het, te beloon, voeg hierdie reël by die metode "behalwe" verduidelik hierbo. In plaas van vyf aanvalle per beurt, kan elke speler soveel aanvalle maak as wat daar skepe is. Byvoorbeeld, as speler 1 die skip verloor en vier oorlewende skepe het, sal hy net vier aanvalle per beurt hê.
  • Beeld getiteld Play Battleship Stap 15
    3
    Maak die spel nog moeiliker met bykomende reëls op die reëls van die metode "behalwe". Speel met die reëls van die metode "behalwe" wat vroeër verskyn, maar vertel nie jou teenstander watter aanvalle suksesvol was en wat nie. In plaas daarvan, vertel hom hoeveel was reg en verkeerd. Hierdie reëls maak die spel ingewikkeld en word slegs aanbeveel vir gevorderde spelers.
  • Aangesien jy nie weet watter blokkies skepe het nie, sal dit nie werk met die wit en rooi telkaart stelsel nie. Dit is beter dat elke speler `n potlood en papier het om elke aanval en die teenstander se antwoorde neer te skryf.
  • wenke

    • As jy daarin geslaag het om `n deel van `n skip van jou teenstander te sink, val die aangrensende blokkies in dieselfde ry of kolom aan om die hele skip te sink.
    • Jy kan ook `n elektroniese vlootstryd koop. Die basiese reëls is altyd dieselfde, maar sommige elektroniese weergawes het "spesiale wapens" wie se gebruiksreëls in die instruksies beskryf moet word.

    waarskuwings

    • Aangesien wit en rooi aantekeninge klein stukke is, kan kinders jonger as 3 jaar verstik as hulle dit neem en in hulle mond steek.

    Dinge wat jy nodig het

    • Naval battle toerusting of papier en penne
    • `N teenstander
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante
    Hoe om Minesweeper op papier te speelHoe om Minesweeper op papier te speel
    Hoe om Elektroniese Battleship te speelHoe om Elektroniese Battleship te speel
    Hoe om Ludo te speelHoe om Ludo te speel
    Hoe om LCR te speelHoe om LCR te speel
    Hoe om Monopoly Ryk te speelHoe om Monopoly Ryk te speel
    Hoe speel OthelloHoe speel Othello
    Hoe om die snag met `n flitslig te speelHoe om die snag met `n flitslig te speel
    Hoe om UNO te speelHoe om UNO te speel
    Hoe om die spel van `I never` te speelHoe om die spel van `I never` te speel
    Hoe om blokkies en punte te speelHoe om blokkies en punte te speel
    » » Hoe om `n vloedslag te speel
    © 2024 dmylogi.com