dmylogi.com

Hoe om die wieg van die kat te speel

Die wieg van die kat is `n spel van twee of meer mense en bestaan ​​uit `n verskeidenheid figure met `n tou. Baie kulture regoor die wêreld speel variasies daarvan. Hierdie artikel sal jou die volgorde van figure wys, met die doel om hulle in volgorde te maak.

stappe

Metode 1
Die wieg

Prent getiteld Speel die kat`s Cradle Game Step 1
1
Sny `n stuk draad, sowat 1,5m is die standaard. Volgende keer kan jy meer of minder draad gebruik as jy `n ander lengte verkies. Knop die punte van die tou deur `n vierkantige knoop te gebruik en sny die oortollige. Jy kan ook `n kat wieg in die winkel koop.
  • 2
    Plaas dit op jou vingers (sien onder).
  • 3
    Plaas die draad om jou vingers sonder om die duim in te sluit. Hou jou hand met jou palm na jou toe. Neem die ander kant van die garing en draai dit om jou pols, beweeg dit na jou toe. Doen dit met albei hande.
  • 4
    Beweeg die middelvinger van jou regterhand na links en trek die tou van jou linkerhand. Beweeg die middelvinger van jou regterhand na sy oorspronklike posisie met die tou om dit.
  • 5
    Beweeg jou middelvinger van die linkerhand na regs, deur die tou van jou middelvinger aan jou regterkant, en trek die draad van jou regterhandpalm. Dit staan ​​bekend as La Cuna.
  • Metode 2
    Die soldaat se bed

    1
    Hou `n maat die twee X`s, een in elke hand.
  • 2
    Laat jou maat druk op die X`s en uit die toue aan die kante, dan in die middel wat oop is.
  • 3
    Skeur die snare, terwyl jou maat sy hande skei om die soldaat se bed te maak.
  • Metode 3
    kerse

    1
    Doen dieselfde prosedure. Hou die 2 X`s, een in elke hand. druk die twee x`s en uit die systringe en dan deur die middel wat oop is.
  • 2
    Maak jou maat los van die toue terwyl jy jou hande skei om die kerse te maak.
  • Metode 4
    Die krip

    1
    Gebruik jou regtervinger om die linker binnestring vas te maak en trek dit totdat jy die regter buitenste snare verbysteek. Doen dieselfde met jou linker pinkie en die binneste regter koord.
  • 2
    Hou aan met die vingers se toue. Plaas jou duime en indekse van elke hand saam, en plaas dit binne die driehoeke, onder die buitenste snare en bo na die middelpunt.


  • 3
    Maak jou maat los van die snare terwyl jy jou hande skei om die krip te maak.
  • Metode 5
    diamante

    1
    Vind die twee X`s weer, en maak dit van buite af hierdie keer. Trek op en uit. draai jou hande en beweeg jou vingers af na die oop sentrum.
  • 2
    Laat jou maat die tou los terwyl jy jou hande skei om die Diems te maak.
  • Metode 6
    Die oog van die kat

    1
    Hou die twee x`s van binne af, lig hulle uit en draai hulle oor, onder die buitenste snare, en deur die middel. Maak jou maat los van die toue terwyl jy jou hande skei om die Oog van die Kat te vorm.
  • 2
    Draai een hand op en af ​​en hou die gekruiste tou vas en gryp die diagonale snare (gebruik jou duime en indekse).
  • 3
    Verwyder die snare van die ander persoon se hande en brei en skei die duime en indekse uit om die vis op die bord te maak.
    Die volgende stappe behels die afronding van die spel, so as jy wil, kan jy teruggaan na die Manger:
  • Metode 7
    Voltooi die spel (die klok)

    1
    Skei die snare wat in die middel gepaar is en dra dit na jou klein vingers en trek hulle uit.
  • 2
    Beweeg jou duime en indekse af deur die lasos op die klein vingers en hou die toue van bo af.
  • 3
    Draai jou duime en indekse om deur middel van die figuur, verwyder die snare van die ander se hande. Of jy kan voortgaan met:
  • 4
    Hou die gekruiste toue en trek hulle uit om die reguit toue wat in die middel is, te skei sodat hulle nie kruis nie. Hou met jou klein vingers die snare van die middel wat geskei is. Trek hulle uit, op die gekruiste snare weg van die middel van die figuur.
  • 5
    Hou aan om die toue in jou vingers vas te hou en hou die gekruiste toutjies van onder af. Hou dan die diagonale snare met jou duime en indekse om hulle in die middel van die figuur te draai.
  • 6
    Brei jou duime en indekse uit, verwyder die snare van die ander persoon se hande om die horlosie te maak. Die behoud van hierdie figuur vertikaal verteenwoordig (effens) `n tipe lang horlosie van die oupagrootjie. Maak slegs hierdie figuur as jy die spel wil voltooi.
  • wenke

    • Praktyk maak perfek! Daar is `n goeie kans dat jy dit nie die eerste keer sal kry nie, maar bly probeer.
    • `N prettige deel van die spel is om die figure te sien en probeer om te sien waar die naam vandaan kom.
    • Jy kan aan en aan gaan totdat jy verkeerd of verveeld is!
    • Daar is baie variante van die wieg van die kat. Probeer om af en toe iets anders te doen. Jy kan `n nuwe figuur kry om die wedstryd te voltooi, of jy kan verbaas wees om te vind dat jy na `n ander van die figure gespring het, waaruit jy die spel kan voortgaan. Byvoorbeeld, jy kan van die soldaat se bed na `n omgekeerde kat se oog beweeg as jy die toue van onder, eerder as van bo af kruis, en dan die reguit toue van bo af gryp.

    waarskuwings

    • Wees versigtig om nie jou vingers te styf vas in die tou nie.
    • Hou toesig oor jong kinders wat hierdie speletjie speel, aangesien `n snaarbond gevaarlik kan wees.
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante
    Hoe om syfers met `n tou te maakHoe om syfers met `n tou te maak
    Hoe om draaddraad te maakHoe om draaddraad te maak
    Hoe om `n glyknoop te maakHoe om `n glyknoop te maak
    Hoe om `n kroonknoop te maakHoe om `n kroonknoop te maak
    Hoe om `n Eiffeltoring met `n draad te maakHoe om `n Eiffeltoring met `n draad te maak
    Hoe om `n tou met `n tou te maakHoe om `n tou met `n tou te maak
    Hoe om `n draad te maakHoe om `n draad te maak
    Hoe om te begin met kontak jonglerenHoe om te begin met kontak jongleren
    Hoe om steke op te stelHoe om steke op te stel
    Hoe om `n snylyn te gooiHoe om `n snylyn te gooi
    » » Hoe om die wieg van die kat te speel
    © 2024 dmylogi.com