dmylogi.com

Hoe speel die kaartspel `13`

Hierdie opwindende kaartspel is geskik vir almal wat wil leer. Dit is `n ideale manier om tyd te vermoor en om pret te hê met jou familie, vriende of die mense wat jy ontmoet terwyl jy reis. Die reëls wat hier beskryf word, is vir die Viëtnamese variant. Daar is ook `n Chinese weergawe, so wees seker om die ander spelers te vra watter variant hulle wil speel as hulle ondervinding het. Let daarop dat hierdie speletjie ook genoem word "Tiến lên" ("sukkel teen die huidige") en dit is `n vier-speler spel.

stappe

Metode 1
Verstaan ​​die spel

Prent getiteld Speel die kaartspel 13 Stap 1
1
Verduidelik die reëls vooraf. Baie mense speel met effens verskillende reëls in verskillende geografiese gebiede of kulture en dit is beter om duidelik te wees oor wat jy kan en nie kan doen voordat die spel verwarring en frustrasie begin vermy nie. In hierdie weergawe is die reëls soos volg:
  • Die letters gaan van die hoogste na die laagste in hierdie volgorde: 2, A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3.
  • Die hoogste pak is harte, gevolg deur diamante, klubs en spades, maar hierdie reël werk net wanneer jy dieselfde kaart speel. Byvoorbeeld, `n 2 van harte klop `n 2 van diamante.
  • Die 3 spades is die laagste kaart in hierdie wedstryd. Die 2 van harte is die hoogste. Dit geld ook vir alle klubs. Die 2 is hoër as die 3.
  • Die brief is hoër as die stok. Byvoorbeeld, 9 spades is hoër as 8 harte.
  • Die doel is om `n kaart te speel wat die vorige kaart op die tafel wen totdat jy van al jou kaarte ontslae raak. Dan slaan `n 5 spades `n 3 spades. `N Koning van klubs klop `n 8 harte omdat die koning `n hoër kaart as die 8 is, alhoewel die klub van harte hoër is as dié van klubs.
  • Hierdie wedstryd word die beste gespeel met vier spelers, aangesien elke speler 13 kaarte ontvang wat `n standaarddek uniform verdeel. Let daarop dat dit ook so is hoe die spel sy naam kry.
  • Sommige speel met reëls wat normaalweg as bedrog beskou sou word, dus, afhangende van die reëls, is dit goed om na `n ander speler se kaart te kyk of te speel wanneer dit nie jou beurt is as jy dit kan doen nie.
  • Prent getiteld Speel die Kaartspel 13 Stap 2
    2
    Verstaan ​​die kaarte wat jy kan speel. Jy kan jou hand op `n aantal maniere speel. Hande kan gespeel word in enkelkaarte, in pare, in trio`s en op trappe. `N Enkele hoër kaart slaan `n laer enkelkaart. Byvoorbeeld, die koningin van harte klop die hart van die harte. `N Hoë paar (twee kaarte) slaan `n lae paar. `N Hoë trio (drie kaarte) slaan `n lae trio.
  • Daar is ook trappe: `n kombinasie van ten minste drie letters in volgorde. Om `n leer te klop, moet joune hoër wees as die vorige een.
  • 3
    Leer hoe om kaartkombinasies te speel. Die doel van die spel is om so vinnig as moontlik van jou hand ontslae te raak en die kombinasies van kaarte help jou om dit te doen aangesien jy meer as een kaart op `n slag kan ontslae raak. `N Paar is `n kombinasie van twee kaarte met dieselfde nommer, maar verskillende pakke. Byvoorbeeld, `n 5 van die skoppe en `n 5 van harte is `n paar. Om `n paar te klop, benodig die opponerende speler `n paar kaarte van `n hoër vlak (byvoorbeeld `n koningin van harte en `n diamantkoningin).
  • `N Trio is drie kaarte van dieselfde rang en verskillende pakke. Dus, `n 5 van die skoppe, `n 5 van harte en `n 5 van die klubs is `n voorbeeld van `n trio. Om hierdie trio te klop, moet die opponerende speler drie kaarte van `n hoër rang plaas (byvoorbeeld 6 van die skoppe, 6 van die harte en 6 van die diamante).
  • `N Leer of ry vereis minstens drie kaarte in numeriese volgorde (die pakke kan gemeng word). Jy kan net `n ander ry wen waar die hoogste kaart hoër is as die laaste kaart op die vorige leer. Die laagste kaart waarmee jy `n leer kan begin, is die 3 spades. Byvoorbeeld, `n 4 spades, `n 5 van harte, `n 6 van diamante en `n 7 van die spades, wen jy `n 4 harte, `n 5 van diamante, 6 van harte en 7 van harte, want laasgenoemde is hoër as `n 7 spades.
  • 4
    Leer hoe om dadelik te wen. In hierdie wedstryd wen sekere hande die spel dadelik. Uitruiling is nie toegelaat nie. Hierdie kaarte moet na die aanvanklike verspreiding in u hande wees: vier twee, ses pare (2, 2, 4, 4, 3, 3, 6, 6, 7, 7, 8, 8), drie drieë en een hoof draak. `N Draakkop is die hoogste omdat harte die langste stok is en nie `n ander stok kan klop nie.
  • As jy na die ooreenkoms vier vier in jou hand het, wen jy outomaties omdat dit die vier hoogste kaarte in die spel is. Die 2 is die hoogste kaarte van elke pak.
  • In sommige gevalle is vier 2 die enigste direkte oorwinning wat mense in hierdie speletjie speel. In ander gevalle stem mense saam dat indien iemand vier tydens die verspreiding ontvang, die handelaar die dek herversprei en versprei.
  • As jy ses pare het, beteken dit dat 12 van jou 13 kaarte pare vorm.
  • Metode 2
    Berei voor om te speel

    1
    Bepaal in watter rigting die skofte gaan (kloksgewys of antikloksgewys). Besluit vooraf, want dit bepaal die manier waarop jy die kaarte sal versprei. Dit sal ook besprekings verminder oor wie die beurt is. Dan, wanneer iemand vra "Wie se beurt is dit?", jy sal weet.
  • 2
    Kry `n standaard dek van 52 kaarte en klop dit. Tel die kaarte om seker te maak daar is eintlik 52 kaarte. Shuffle hulle soos jy wil. Oor die algemeen is die reël om die tradisionele metode te gebruik, maar as jy nie weet hoe om dit te doen nie, sal ander tegnieke vir skuifeling soos die Hindoe of die ingeboude tegniek ook werk. Vra die persoon langs jou om die dek te sny.
  • Let op die persoon wat eerste skuif, want die persoon na regs of links (afhangende van of jy `n rotasie kloksgewys of antikloksgewys kies) sal later skommel.
  • 3
    Deal 13 kaarte aan elke speler. Maak seker jy versprei in die volgorde wat jy gekies het. Byvoorbeeld, as die draaie met die kloksgewys geneem moet word, moet die kaarte ook met die kloksgewys verdeel word. Die handelaar ontvang sy briewe aan die einde.
  • Spelers word toegelaat om na hul kaarte te kyk. Hulle hoef nie te wag tot `n sekere oomblik om hulle te draai soos in sommige speletjies nie.
  • As jy met drie spelers in plaas van vier gaan speel, sal elkeen die 13 standaardkaarte hanteer of die hele dek kan versprei. Dit hang af van jou.
  • Dit kan makliker wees om jou hand in pare, trio`s en kaarte alleen te organiseer.
  • As dit nie die eerste wedstryd is nie, gaan die wenner van die vorige wedstryd eerste.
  • Metode 3
    Speel die spel



    1
    Identifiseer wie die 3 spades het. Hierdie persoon gaan eerste en kan `n enkele kaart, `n paar, `n trio of `n ander kombinasie speel solank die 3 spades ingesluit is. Byvoorbeeld, 3-4-5, `n paar van 3, ens. Sal goed werk. Die volgende persoon sal probeer om die hand van die vorige speler te klop.
    • As dit nie die eerste wedstryd is nie, gaan die wenner van die vorige wedstryd eerste.
  • 2
    Plaas `n kaart, `n paar of `n trio wat hoër is as die vorige speler. Speel dieselfde tipe hand. As die vorige speler byvoorbeeld `n paar op die tafel plaas, moet jy `n paar speel wat `n hoër waarde as die paar het. As die persoon `n enkele kaart speel, moet jy `n enkele kaart van `n hoër rang speel.
  • 3
    Slaag as jy nie `n hoër kaart op die tafel kan plaas nie. Die beurt sal na die volgende persoon oorgedra word. Sodra jy verby is, kan jy nie `n ander kaart speel nie totdat die rondte eindig. As almal verby is, kan die laaste persoon wat nie `n kaart speel nie, enige kaart speel wat hy wil hê.
  • 4
    Bom die stapel. As jy drie pare of iets groter het, soos `n poker (vier kaarte van dieselfde waarde), is dit nou die tyd om dit te speel. (Onthou: jy moet soveel as moontlik briewe ontslae raak). `N bom verwys na `n poker. Om van jou kaarte ontslae te raak, kan jy `n stel van ses speel wat `n driedubbele leer vorm (byvoorbeeld 3, 3, 4, 4, 5, 5) of `n poker. Poker slaan al drie lere en poker slae net een van `n hoër rang. Dan sal vier aas vier konings slaan.
  • Wanneer jy kaarte speel met so `n hoë waarde dat niemand jou kan slaan nie, moet byna almal slaag.
  • Die trappe kan nie `n 2 bevat nie, selfs al is dit die hoogste kaarte.
  • 5
    Speel die tipe hand wat jy wil hê. As niemand die hoë kaarte kan speel wat jy speel nie, kan jy die kaarte speel wat jy wil hê, aangesien niemand hulle kan slaan nie, selfs al is dit nie die hoogste kaarte (of selfs `n bom nie). Jy kan byvoorbeeld `n paar van die 2 hoogste speel.
  • 6
    Verklaar dat jy in jou laaste brief is. Sodra jy al jou kaarte gespeel het, behalwe die laaste een, moet jy jou laaste kaart aan die groep verklaar. Onthou dat jy slegs `n enkele kaart op `n ander kaart kan speel. Jy kan egter ook die wedstryd met `n paar, `n trio of `n leer eindig. Ongeag hoeveel kaarte jy in jou hand het, probeer altyd om so gou as moontlik van hulle ontslae te raak. Dink dus in terme van pare en trios, aangesien die spel in `n paar of `n reguit kan eindig. Probeer om die eerste te wees om uit kaarte te hardloop, want dit is hoe die wedstryd gewen word.
  • wenke

    • Die pakke van die kaarte word in die volgende volgorde van die laagste tot die hoogste georganiseer: swaarde, klubs, diamante, harte.
    • `N bom (`n poker of `n 3-up leer, soos hierbo genoem) kan `n 2 van enige pak klop. Byvoorbeeld, as `n persoon `n 2 van harte speel, kan jy `n bom speel, waarin die persoon wat die 2 gespeel het, punte verloor as hulle met `n puntestelsel speel.
    • Speel eers jou laagste kaarte as jy nie `n strategie het nie. Dit is dikwels nuttig op die langtermyn.
    • Probeer `n strategie hê.
    • Die numeriese waarde van die kaarte gaan van 3 tot 2, met 3 die laagste waarde kaart en 2 is die hoogste waarde.
    • Oefen gereeld speel en jy sal verbeter.
    • In die variasie genoem "klasstryd", slegs vier mense kan speel. Daar is vier geledere: die koning, die koningin, die jack en die armes. Die arme man moet sy twee hoogste kaarte aan die koning gee en die jack moet sy beste kaart aan die koningin voor die wedstryd gee. In ruil daarvoor kies die koning en koningin 2 en 1 kaart om die armes en die jota, onderskeidelik, terug te stuur. Die koning kan ook kies of mense kaarte kan ruil om `n poker te kry.
    • Jy kan die volgende soorte hande speel:

    • `n enkelbrief: `n brief wat in waarde na die vorige brief wen
    • een paar: twee kaarte met dieselfde nommer (2 spades en 2 klubs)
    • `n trio: drie kaarte met dieselfde nommer en gemengde pakke
    • `n leer: drie of meer opeenvolgende kaarte (9, 10, J, Q)
    • `n pomp: dit kom in verskillende vorme voor. Poker is `n bom. Die pare wat van 3 na `n leer vorm (byvoorbeeld 3, 3, 4, 4, 5, 5) is ook `n bom. Hoë-posisie-poker kan al die ander spelers van die pokers klop.

    waarskuwings

    • Moet nie `n slegte sportgees hê nie. Bragging wanneer jy wen is nie goed nie en word nie kwaad wanneer jy verloor nie.

    Dinge wat jy nodig het

    • standaard dek van 52 kaarte
    • 2 tot 4 spelers
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante
    Hoe om vier vierkante te speelHoe om vier vierkante te speel
    Hoe speel poker pai gowHoe speel poker pai gow
    Hoe speel `wie is ek?`, Die spel om alkohol te drinkHoe speel `wie is ek?`, Die spel om alkohol te drink
    Hoe om te speel `gaan visvang!` (Kaartspel)Hoe om te speel `gaan visvang!` (Kaartspel)
    Hoe speel Big 2Hoe speel Big 2
    Hoe speel Mao (kaartspel)Hoe speel Mao (kaartspel)
    Hoe speel Scrabble SlamHoe speel Scrabble Slam
    Hoe om Fase 10 te speelHoe om Fase 10 te speel
    Hoe om die Egiptiese rat te speelHoe om die Egiptiese rat te speel
    Hoe om die snag met `n flitslig te speelHoe om die snag met `n flitslig te speel
    » » Hoe speel die kaartspel `13`
    © 2024 dmylogi.com